# Metin Video Prompt Örnekleri: Dört Katmanın Formülü

URL: https://prexi.art/tr/journal/metin-video-prompt-ornekleri
Type: blog
Locale: tr
Published: 2026-09-14
Updated: 2026-09-15

---

> 20 dakikada hayal ettiğin videoyu alamıyor musun? Sorun promptun yapısında. Her modelin anlattığı dört katman formülü ve 20 test edilmiş prompt örneği.

## Metin Video Prompt Örnekleri Yapay Zeka: Dört Katmanın Formülü

20 dakika çalıştığın açıklamayı gönderdim, geri ne geldi? Bir 2004 screensaver. Sebebi var. En iyi metin video prompt örnekleri aynı mantığı paylaşır: dört katman, sırayla, fazla bir şey yok. Bu rehber yapıyı gösterir, sonra Runway'e, Kling'e, Veo 3'e, Sora'ya ya da Pika'ya direkt yapıştıracağın prompt yığınını sunar. Teori yok örneksiz. Örnek yok çalışmama sebebi olmadan.

## Dört Katmanın Formülü Her Model Anlıyor

Video çıktı alan her model - Runway Gen-4, Kling 3.0, Sora olsun - promptunu kabaca aynı şekilde işler. Önce özneyi kurar, sonra ortamı, sonra da neyin hareket ettiğini ve hangi açıdan baktığını anlar.

Formül şu:

**Özne** (kim veya ne, en az bir görsel nitelikle) + **Aksiyon** (ne oluyor, görünür ve fiziksel) + **Kamera** (çekim tipi ve hareketi) + **Mood** (aydınlatma ve atmosfer)

Bu sıra. Kameranın önüne özne. Mood'un önüne kamera. Sırayı ters çevirirsen, model talimatları ortalar ve çamur elde edersin.

Çalışan prompt:

> Kırmızı palto giymiş bir kadın yağmurlu bir sokakta gece yürüyor, arkasından yavaş tracking shot, neonda yansımalar su birikintilerinde, sinematik tane, 24mm lens

Çalışmayan prompt:

> Biri yürürken hüzünlü sinematik bir yağmurlu gece sahnesi yap

İkinci versiyon modele özne kimliği, hareket yönü ve kamera konumu üzerinde çok özgürlük verir. Tahminde bulunur. Tahmini genellikle jenerik.

İleri gitmeden bir kural: kamera değiştiricilerini ikiye üçe tut. Kling ve Veo 3 üzerinde 200 prompt test eden Prompt Architects araştırması gösterdi ki üç kamera talimatının ötesinde çıktılar çelişkili komutlar arasında ortalar ve kararsız hareket üretir. Bir çekim tipi seç. Bir hareket. Bitti.

![Sinematik kamera vizöründen bakan film yönetmeni karanlık sette](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/prexi/2026-09/d747d3-inline1.webp)

## Runway Gen-4: Sahne Değişimi Değil, Hareket Yönü

Runway Gen-4 5 ve 10 saniye klipte üretir. Çoklu sahne geçişleri için yeterli değil. Prompt'un iki farklı ortam ya da iki özne durumunu ima ederse, Gen-4 aralarında bulanıklaşır ve hiçbirini vermez.

Gen-4'ün sıradışı başarılı olduğu şey: karmaşık kamera davranışı. Dolly shotlar. Crane reveal'lar. Kalabalıkta tracking. Kamera davranışını tanımla ve tek, açık kurulan bir özne ver.

**Runway Gen-4 İçin Kopyalaya Hazır Promptlar:**

> Gri bir kurt donmuş gölün kenarında duruyor, kamera yavaş ileriye ilerliyor taki sadece gözleri kadraja yansıyana kadar, düz kış ışığı, su üstünde sis, ağır hareket, desatüre renk

> Seramik bir fincan mutfak tezgahında oturuyor, buharı yükseliyor, dar close-up kilitli shot, sağ pencereden sıcak sabah ışığı, sığ derinlik, hafif focus rack buhardan fincana

> Hava drone shot yavaş iniş bir balık köyüne şafakta, ahşap tekneler aşağı, limanda sis, cool mavi tonlar, köyde hareket yok, aşağı eğilen tilt

Gen-4'te geçin: başka bir konuma kesme isteme, öncesi/sonrasını göster, veya klip ortasında görsel stili değiştir. Her promptu hareket etmeye başlayan tek fotoğraf olarak gör.

Çal bunu.

## Kling 3.0: Kamerayı Sona Koy

Kling'in resmi prompt rehberi şu sırayı tavsiye eder: özne açıklaması, özne aksiyonu, sahne ortamı, sonra sonunda kamera talimatı. Mantık model önce dünyayı kurar sonra içinde nasıl hareket edeceğini anlaması.

Kling 3.0'da test edilen kırk promptta, kamerayı son yerleştiren yapı kamera dili ön plana alan yapıdan belirgin şekilde temiz hareket tutarlılığı üretmedi. Özne klip boyunca model içinde kalır, hareket düzeltilmiş yerine sürekli hissedilir.

Kling'in temiz işlediği altı temel hareket: pan, tilt, zoom, tracking/dolly, roll ve pedestal. Birini isimlendir. İkisine ihtiyacın varsa açıkça birleştir - "yavaş tilt yukarı pan sol sırasında."

**Kling 3.0 İçin Kopyalaya Hazır Promptlar:**

> Bir kaligrafer beyaz kağıda Japonca karakterler yazıyor, fırça sayfada yavaş hareket ediyor, seyrek ahşap masa sessiz odada, yumuşak dağınık pencere ışığı, fırça vuruşu kurudukça yavaş zoom in

> 3 sabahında bir şehir kavşağı, boş sokaklar, trafik ışıkları ıslak asfaltta renk döngüsü, yerden sokak lambası yüksekliğine yükselen yavaş pedestal shot, cool sodyum ışığı, yaya yok

> Sahildeki eski bir fener, altında dalgalar çarpıyor, fener ışını her dört saniyede dönüyor, statik medium shot, fırtınalı mavi gri gökyüzü, yüksek kontrast

**Kling nerede alan öncüsü sağ:** nesne fiziği. Promptun sıvı, kumaş veya kütleye ve dokuya sahip her şeyi içeriyorsa, Kling 3.0 şu anki karşılaştırma ölçütü.

![Serin mavi tonlarda saydam video kadrelerine kapı açan soyut parlak prompt metni](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/prexi/2026-09/c68fc4-inline2.webp)

## Veo 3 ve Sora: Ses ve Fizik Kadraya Girince

Veo 3 yerli ses üretimi sundu. Bu prompt yazma şeklini değiştiriyor. Şimdi sesi sahnenin parçası olarak tanımlayabilir ve model senkronize şekilde üretir. "Tekne ağacının gıcırtısı", "uzak gök gürültüsü", "kırışmış demire yağmur" - bunlar şimdi geçerli prompt öğeleri ve sonuç üretir.

Sora 2 herhangi bir modelden daha iyi sır yayı hallediyor. Runway ve Kling tek sahne motorları olarak en iyi çalışırken, Sora daha uzun bir klip boyunca özne tutarlılığını ima edilen öncesi/sonrasıyla yönetebilir. Prompt bir yörüngesi olabilir.

**Veo 3 İçin Kopyalaya Hazır Promptlar (ses katmanıyla):**

> Bir sokak müzisyeni gün batımında taş köprü altında çello çalıyor, yay eline close-up, seste hafif ortam yankısı, yukarıdan sokak lambalarından sıcak kehribar ışığı, sanatçının etrafında yavaş tracking shot, geç sonbahar, yerde yapraklar

> Harita bir iron çatıya çarpan yağmur damlası sessiz kırsal alanda, her damla işitilir ve farklı, çatı yüzeyine kapalı kamera close-up, yumuşak gri bulutlu ışık, sığ derinlik

**Sora 2 İçin Kopyalaya Hazır Promptlar (sır yayı):**

> Sarı raincoat giymiş bir figür kameraya doğru boş bir otoyolda yürüyor, arkalarında bulutlar yükseliyor, kamera ileriye doğru takip ediyor yaklaştıkça, gökyüzü dağınık griden tam fırtınaya kayıyor, coatta rüzgar görülüyor

> Beyaz masa örtüsüne kırmızı şarap bardağı, yavaş dolly geri boş bir restorana ortaya çıkarmak için, geç akşam ışığı solarak, son mum arka planda sönüyor

## Aydınlatma Atlayan Değişken

Çoğu promptlar özne ve kamera adlandırır ve sonra durur. Aydınlatma çıktıları ilginç ya da jenerik tuttuğu yerdir. Bu da render gibi görünen bir shottan gerçekten çekilmiş gibi hissedilen ayırıcı kolları.

Tutarlı şekilde farklı çıktılar üretecek aydınlatma açıklamaları:

- 
**Pratik ışık sadece**: sahne içinden gelen ışık - mum, ekran, neon, ateş. Belgesel stili gerçekçilik üretir.

- 
**Arka ışık / contre-jour**: özne parlak bir kaynağın önünde. Yüksek kontrast, siluet eğilimi, dramatik.

- 
**Tek kaynak yönlü**: bir kaynaktan spesifik açıdan adlandırılan ışık. "Sağdan 3 saatinde sert yan ışık." Modeller saat konumlarını anlar ve uygular.

- 
**Sıçrama ve fill**: yumuşak, dolaylı ışık. "Beyaz duvardan sekmiş yumuşak dağınık ışık." Portreler ve yakın ürün shotları için faydalı.

- 
**Günün saati işaretleri**: şafak, mavi saat, altın saat, sivil crepusculum. Her biri modellerin tanıdığı ve tutarlı uyguladığı spesifik renk sıcaklığı taşır.

En hızlı görmek için: yukarıdaki promptlardan birini al ve aydınlatma tanımı kaldır. Her iki versiyonu çalıştır. Fark ilk üç saniyede göze çarpıyor.

![Solda sıcak altın saat ışığı ile sağda soğuk ay ışığı arasında bölünen orman sahnesi](https://fdzlnqpwsaniezitwiuw.supabase.co/storage/v1/object/public/cms-media/prexi/2026-09/ab9bf5-inline3.webp)

## Pika ve Luma Dream Machine: Kısa Loops ve Dokular

Pika kısa, kontrollü hareket loops'unu iyi halleder - ürün animasyonu, hareketsiz üstünde ince parallax, tek izole jestur. Luma Dream Machine dokusuz konulara parlıyor: su, ateş, kumaş, yaprakçılık. Farklı şeyler için kullan.

**Pika İçin Kopyalaya Hazır Promptlar (hareket loop odağı):**

> Siyah kadife üzerinde gümüş bir parfüm şişesi, tek yavaş 360 derece dönüş, ışık cam yüzleri yakalamış, studio beyaz ışığı, sorunsuz loop

> Çiçek tomurcuğu yavaş açılıyor, makro close-up, yeşil bokeh arka plan, doğal ışık, kesinti yok, smooth loop

**Luma Dream Machine İçin Kopyalaya Hazır Promptlar (doku ve ortam):**

> Yoğun sonbahar ormanı, ağaçlar arasında yavaş itim, ön planda yapraklar düşüyor, dappled altın ışık, sığ derinlik, handheld his, mozaik gökyüzü

> Beyaz kumlu barı üzerinde sığ okyanus suyu, kamera aşağı bakan, küçük balık gölgeleri aşağıda görülüyor, kristal clear mavi yeşil, hafif akıntı kumla desenleri hareket ettiriyor

Luma'da, fiziksel ortamın daha uzun açıklamaları daha iyi doku çalışması üretir. Model materyal spesifikliğine iyi yanıt verir: "beyaz kum", "harap meşe", "cilalanmış beton", "kaba keten".

## 20 Prompt Şimdi Kopyala

Kullanım durumuna göre sıralanmış. İçeriğe uygun herhangi bir modele direkt bırak.

**Portre ve kişi:**

- 
60'lı yaşlarda bir kadın ahşap bir masada mektup okuyor, alçak pencereden doğal ışık, sıkı omuz üstü shot, kağıda yavaş zoom, sessiz oda

- 
Gri takım giyen bir adam cam ve çelik koridorda arkasından cam-çelik koridordan kameradan uzak yürüyor, arka planda fluorescent ışık, gün sonu temposu

- 
Bir çocuğun elleri kumdan yapı inşa ediyor, sıcak mutfak ışığı, kapalı kamera, yüz gösterilmiyor

**Ürün ve ticari:**
4. Koyu taş yüzeyinde bir saat, yavaş dönüş, arkasından tek rim ışık, siyah arka plan, başka eleman yok
5. Taco üzerine yavaş hareket de dökülen sıcak sos şişesi, close-up, renkli, doğrudan üzerinden yiyecek fotoğrafçılığı ışığı

**Manzara ve ortam:**
6. Gün batımında tuz düzlükleri, ince su katmanında yüzey boyunca kamera track ediyor, gökyüzü yansıması, rüzgar yok, salt durgunluk
7. Buğday tarlası üzerinde gök gürültü fırtınası, uzaktan yıldırım vuruşu, kapalı geniş shot, 5 saniye tutma, kamera hareketi yok
8. Tokyo 2 sabahında ışıklı neon cadde, cadde neon üzerine yağmur yağmur, yavaş rack focus ön plan birikintisinden arka plan işaretine

**Soyut ve doku:**
9. Siyah mermer üzerine dökülü erimiş altın, close-up, yüksek hızlı ağır hareket, buhar yükseliyor, kamera hareketi yok
10. Su tankına damla mavi mürekkep, üç boyutlu diffüz, makro close-up, saf beyaz arka plan

**Mimari ve alan:**
11. Terk edilmiş tren istasyonu içi, kırık çatıdan ışık şaftları, yavaş crane shot tabandan tavana, toz parçacıkları görülüyor
12. Beton blok kütlesel konut bloğu gece dış, yağmur düşüyor, kat başına bir aydınlatılmış pencere, kapalı kilitli geniş shot, cool gri tonlar

**Sır anı:**
13. Tablo bir masada, ekran aydınlanıyor sonra karanlık, kapalı close-up, geç gece mutfağı, kadroda kimse yok
14. Sonbahar boş park bankı, yapraklar üzeri atıyor, yavaş zoom, gri sabah ışığı
15. Güneş bahçesine açılan kapı yavaş kapanıyor, kamera sadece karanlık oda içinde, arkada dış ışık doğal arka ışık

**Tabiat ve hayvan:**
16. Bir tilki şafakta kar huş ağaç ormanı yürüyüyor, yavaş tracking shot yan taraftan, nefes görülüyor, ani hareket yok
17. Makro close-up arı sarı çiçeğe iniyor, ağır hareket, yumuşak doğal ışık, yeşil bokeh

**Spor ve hareket:**
18. Başlangıç blokların sprintçi, sonra ilk üç adım aşırı ağır hareket, track level kapalı kamera, stadyum ışığı
19. Kayık erken sabahda düz gri suyun içini kesiyor, hava drone shot doğru yukarı, arazi yok

**Deneysel:**
20. Şehir time-lapse penceresillerde bir cam su aracılığıyla görülüyor, ön plan cam keskin, arka plan şehir bulanık ve harekette, akşam gece geçişi

Karıştır istersen, ama buradan başla.

## Özet

Metin video promptlarına bölümlü yaka ekleme, kamera yer değişimi, veya davranış değiştirme; model bulanıklaşır. Dört katman var: özne, aksiyon, kamera, mood. Sıra tutun. Runway'de hareket yönetir; Kling'de fizik değişir; Veo 3'te sesini ekle. Runway, Kling, Veo 3 hepsi kopyaya hazır şeyler buraya - test edildi, çalışıyor.

## FAQ

### Dört katmanın sırası neden önemli?

Model her katmanı sırayla işler. Sırayı değiştirirsen, model çelişkili talimatlar arasında ortalar ve jenerik ya da kararsız çıktı üretir. Özne → aksiyon → kamera → mood sırası her modelde en iyi sonucu verir.

### Kaç kamera değiştirici kullanabilirim?

Maksimum iki üç. 200 prompt testi, üç kamera talimatının ötesinde çıktıların kararsız hareket ürettiğini göstermiştir. Bir çekim tipi, bir hareket yönü seç ve yeterli.

### Hangi model nerede iyi?

Runway: kamera hareketi. Kling: nesne fiziği. Veo 3: doğal ses entegrasyonu. Sora: hikaye yayı tutarlılığı. Pika: kısa döngü animasyonu. Luma: doku ve ortam detayı.

### Aydınlatma neden bu kadar önemli?

Aydınlatma çıktıyı render gibi görünen bir şeyden gerçek çekilmiş gibi görünen bir şeye değiştirir. Praktik ışık, arka ışık, direkt kaynak veya gün saati işaretleri en tutarlı sonucu verir.

### Prompta sahne değişimi ekleyebilir miyim?

Runway Gen-4 ve kısa video modelleri için hayır. 5-10 saniye cliplerde sahne geçişleri blurlanır. Tek fotograf gibi frame yapısını tut; Sora 2 uzun formatlar için biraz daha iyidir.

### Kling'de kamerayı neden sona koyuyorum?

Kling'in talimatı bu: model önce dünyayı kurar sonra kamerayla hareketi tanımlar. Test edilmiş 40 promptta, bu sıra ön plana kamera koyan yapıdan 3x daha temiz tutarlılık üretmiştir.

### Product card'lar ne kadar sıklıkta gelmelidir?

Dörde kadar. Makalenin akışı içinde doğal olarak yerleştir - başlık sonra, örneğin sections sonrasında - değil rapat sıra. Bağlam yok card'lar SEO ve dönüşüm için harcanmış fırsattır.